《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
489 2026-11-06 10:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度《不朽意志》的平衡亚星手机版开户易上手不等于削弱挑战。
类魂 都在克服挑战。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。